home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 7 #5 / IMG Vol 7-5.iso / Demos / Age of Empires Trial / Data / aoe.ply < prev    next >
Text File  |  1998-10-12  |  4KB  |  189 lines

  1.  
  2. Play              "SimpleAttack"
  3. PlayType          Attack
  4. MinUnits          1
  5. MaxUnits          255
  6. Power             100
  7. Overflow          FirstGroup
  8. Intelligence      1
  9. DeathPercentage   50
  10. TargetChar        Any
  11. TargetType        Any
  12. NumberGroups      1
  13. //Staging Phase
  14. Phase 0
  15. Group 0           Move  15 0 0
  16. Trigger 1         Gather 5
  17. //Attack Phase
  18. Phase 1
  19. Group 0           Attack
  20. Trigger 2         Death 0 50
  21. //Retreat Phase
  22. Phase 2
  23. Group 0           Retreat
  24. Trigger 254       Immediate
  25. EndPlay
  26.  
  27.  
  28. Play              "FlankAttack"
  29. PlayType          Flank
  30. MinUnits          1
  31. MaxUnits          255
  32. Power             1
  33. Overflow          Balance
  34. Intelligence      25
  35. DeathPercentage   50
  36. TargetChar        Any
  37. TargetType        Any
  38. NumberGroups      2
  39. //Staging Phase
  40. Phase 0
  41. Group 0           Move  10  0 0 
  42. Group 1           Move  -10  0 0
  43. Trigger 1         Gather 2
  44. //Attack Phase
  45. Phase 1
  46. Group 0           Attack
  47. Group 1           Attack
  48. Trigger 2         Death 0 50
  49. Trigger 2         Death 1 50
  50. //Retreat Phase
  51. Phase 2
  52. Group 0           Retreat
  53. Group 1           Retreat
  54. Trigger 254       Immediate
  55. EndPlay
  56.  
  57.  
  58. Play              "HPPatrol1"
  59. PlayType          Recon
  60. MinUnits          1
  61. MaxUnits          4
  62. Power             0
  63. Overflow          Balance
  64. Intelligence      50
  65. DeathPercentage   100
  66. TargetChar        Any
  67. TargetType        Any
  68. NumberGroups      4
  69. Group 0           Cavalry 1 - 1
  70. Group 1           Cavalry 1 - 1
  71. Group 2           Cavalry 1 - 1
  72. Group 3           Cavalry 1 - 1
  73. //Phase 0
  74. Phase 0
  75. Group 0           Move  10  0 0
  76. Group 1           Move  0 10 0
  77. Group 2           Move  -10 0 0
  78. Group 3           Move  0 -10 0
  79. Trigger 1         Gather 2
  80. //Phase 1
  81. Phase 1
  82. Group 1           Move  10  0 0
  83. Group 2           Move  0 10 0
  84. Group 3           Move  -10 0 0
  85. Group 0           Move  0 -10 0
  86. Trigger 2         Gather 2
  87. //Phase 2
  88. Phase 2
  89. Group 2           Move  10  0 0
  90. Group 3           Move  0 10 0
  91. Group 0           Move  -10 0 0
  92. Group 1           Move  0 -10 0
  93. Trigger 3         Gather 2
  94. //Phase 3
  95. Phase 3
  96. Group 3           Move  10  0 0
  97. Group 0           Move  0 10 0
  98. Group 1           Move  -10 0 0
  99. Group 2           Move  0 -10 0
  100. Trigger 0         Gather 2
  101. EndPlay
  102.  
  103.  
  104. Play              "HPEscort"
  105. PlayType          Recon
  106. MinUnits          1
  107. MaxUnits          4
  108. Power             0
  109. Overflow          Balance
  110. Intelligence      50
  111. DeathPercentage   100
  112. TargetChar        Any
  113. TargetType        Any
  114. NumberGroups      4
  115. Group 0           Cavalry 1 - 1
  116. Group 1           Cavalry 1 - 1
  117. Group 2           Cavalry 1 - 1
  118. Group 3           Cavalry 1 - 1
  119. //Phase 0
  120. Phase 0
  121. Group 0           Move  5 0 0
  122. Group 1           Move  0 5 0
  123. Group 2           Move  -5 0 0
  124. Group 3           Move  0 -5 0
  125. Trigger 0         Gather 2
  126. EndPlay
  127.  
  128.  
  129. Play              "HealAttack"
  130. PlayType          Attack
  131. MinUnits          1
  132. MaxUnits          255
  133. Power             50
  134. Overflow          FirstGroup
  135. Intelligence      75
  136. DeathPercentage   0
  137. TargetChar        Any
  138. TargetType        Any
  139. NumberGroups      2
  140. Group 1           Priest 1 - 1
  141. //Phase 0
  142. Phase 0
  143. Group 0           Move  20  0 0
  144. Group 1           Move  20  0 0
  145. Trigger 1         Gather 2
  146. //Phase 1
  147. Phase 1
  148. Group 0           ResetAliveCount
  149. Group 0           ResetHitPoints
  150. Group 0           Attack
  151. Trigger 2         HealthLost 0 60
  152. //Phase 2
  153. Phase 2
  154. Group 0           Move  20  0 0
  155. Trigger 3         Gather 2
  156. //Phase 3
  157. Phase 3
  158. Group 0           Wait
  159. Group 1           Heal 0
  160. Trigger 1         HealOfGroup 0
  161. EndPlay
  162.  
  163.  
  164. Play              "HandRanged1"
  165. PlayType          Attack
  166. MinUnits          1
  167. MaxUnits          255
  168. Power             50
  169. Overflow          Balance
  170. Intelligence      60
  171. DeathPercentage   100
  172. TargetChar        Any
  173. TargetType        Any
  174. NumberGroups      2
  175. Group 0           Hand   4 - 255
  176. Group 1           Ranged 5 - 255
  177. //Phase 0
  178. Phase 0
  179. Group 0           Move  0 -10 0
  180. Group 1           Move  0 -20 0
  181. Trigger 1         Gather 3
  182. //Phase 1
  183. Phase 1
  184. Group 0           Attack
  185. Group 1           Attack
  186. Trigger 255       HealthLost 0 60
  187. EndPlay
  188.  
  189.